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„Drachenzähmen leicht gemacht“: Neuer Trailer und Interview mit Regisseur Dean DeBlois!

Was erwartet uns beim „Drachenzähmen leicht gemacht“-Live-Action-Remake? Ein neuer Trailer enthüllt spannende Details!

“Drachenzähmen leicht gemacht“: Neuer Trailer und Interview mit Regisseur Dean DeBlois!
Am 12. Juni startet „Drachenzähmen leicht gemacht“ in den Kinos. Foto: NBC Universal
Inhalt
  1. „Drachenzähmen leicht gemacht“: Handlung und neuer Trailer
  2. Dean DeBlois über seine Meinung zum Live-Action-Remake
  3. Dean DeBlois über Fan-Erwartungen
  4. „Drachenzähmen leicht gemacht“: Diese Darsteller:innen sind dabei!

Am 12. Juni startet „Drachenzähmen leicht gemacht“ hierzulande in den Kinos. Exakt vier Monate vor dem Release erschien nun dann auch der langerwartete Trailer des Remakes der „Drachenzähmen leicht gemacht“-Trilogie. Alles, was ihr dazu wissen müsst, könnt ihr hier nachlesen.

 

„Drachenzähmen leicht gemacht“: Handlung und neuer Trailer

Auf der zerklüfteten Insel Berk trotzt ein Wikingerjunge namens Hicks jahrhundertelanger Tradition, indem er sich mit einem Drachen namens Ohnezahn anfreundet. Als jedoch eine uralte Bedrohung auftaucht, die beide Arten gefährdet, wird Hicks Freundschaft mit Ohnezahn zum Schlüssel für eine neue Zukunft. Gemeinsam müssen sie den schwierigen Weg zum Frieden beschreiten, über die Grenzen ihrer Welt hinauswachsen und neu definieren, was es bedeutet, ein Held und ein Anführer zu sein.

Wenn du dir einen ersten Eindruck verschaffen willst, kannst du hier den neuen Trailer anschauen:

 
 

Dean DeBlois über seine Meinung zum Live-Action-Remake

Zum Start des neuen Trailers durften wir mit dem Regisseur Dean DeBlois (54) sprechen. Im Gespräch erzählte er uns unter anderem, wie er zu anfangs wirklich zu der Live-Action-Version der „Drachenzähmen leicht gemacht“ stand und wie er mit den Vorstellungen der Fans umgeht!

Ich komme aus der Perspektive, dass ich den Trend, animierte Filme einfach neu zu verfilmen, nicht wirklich mag, weil ich aus der Animation komme. Ich bin Animator und liebe dieses Medium sehr. Aber schon als wir mit 'Drachenzähmen leicht gemacht' anfingen, war die Idee, eine Live-Action-Ästhetik zu integrieren, immer im Kopf. Besonders, da der erste Film eine Art Schnellschuss war. Wir hatten 15 Monate, um ihn von Grund auf neu zu denken – von Seite eins an“, erklärt Dean. In dieser kurzen Zeit musste das Team die Geschichte komplett neu erfinden und den Film in die Kinos bringen: „Es gab also viele Kürzungen, die wir unternehmen mussten, und viele Ambitionen, die wir nicht erfüllen konnten.

Als mich Universal dann auf die Idee ansprach, den Film als Live-Action-Version zu machen, dachte ich: 'Okay, vielleicht bin ich hier ein bisschen ein Heuchler, aber wenn jemand diesen Film umsetzen soll, dann würde ich es mir wünschen, dass es jemand ist, der genauso viel Liebe für diese Welt und die Charaktere hat wie ich.' Also dachte ich mir, 'okay, ich rufe ein paar Schlüssel-Kollaborateure an'. Ich rief John Powell an und sagte: 'Überrede mich, das nicht zu tun, wenn es eine schlechte Idee ist. Aber ich glaube, das könnte eine Möglichkeit sein, die Geschichte für ein neues Publikum wirklich zu revitalisieren, weil viele unserer Fans mittlerweile erwachsen sind. Einige haben sogar ihre eigenen Familien, aber gleichzeitig könnte es auch helfen, den Film in eine immersivere Richtung zu schieben – mit echten Menschen in diesen Situationen und fotorealistischen Drachen. Wenn wir das wirklich überzeugend hinbekämen, könnte es sowohl die Einsätze als auch das Staunen, das diese Geschichte hervorruft, noch verstärken.'"

Dies wäre eine große Herausforderung gewesen. Ständig hätte das Team sich gefragt: „Können wir das Gefühl der Drachen in dieser Welt vermitteln, ohne ihren Charme und ihre Persönlichkeit zu verlieren? Und trotzdem tiefer und stärker in die Charaktere eintauchen, besonders bei denen, die im ersten Film unterrepräsentiert waren und ihnen tiefere Beziehungen und intensivere Action geben?“ Dabei solle alles so viel wie möglich mit einem „spürbaren, kinetischen Gefühl“ der Kamera und der Welt umgesetzt werden, so als ob diese Welt wirklich in einer uns bekannten Realität verankert wäre. „Wenn wir das alles liefern könnten, dann könnte es ein gültiger und lohnenswerter Versuch als Live-Action-Film sein. Das ist unsere Absicht. Wir werden sehen, ob die Welt zustimmt.“

So sieht das neue Poster zum Film aus! Foto: NBC Universal
     

    Dean DeBlois über Fan-Erwartungen

    Melissa Mundhenk, TVMovie Online: Im Vergleich zur Animation sehen wir im Trailer die Action mehr aus der Perspektive der Drachen. Wird das im ganzen Film so sein?

    Dean DeBlois: Wir haben in jeder Hinsicht versucht, das Gefühl der Präsenz zu verstärken. Wenn es bedrohlich ist, wollten wir, dass die Bedrohung wirklich unmittelbar erscheint. Und wenn es spannend ist, dann möchten wir, dass du dich – zum Beispiel in der Szene, in der Hicks auf Ohnezahn reitet – wirklich so fühlst, als würdest du mit ihm im Sattel sitzen. Wir haben das auf jede Weise umgesetzt, die uns möglich war. Ein großer Teil davon hing mit der Kameraführung zusammen – es sollte so wirken, als könnte der Kameramann mit Ohnezahn nicht einmal mithalten, weil er so schnell ist. Aber jede Technik, die wir zur Verfügung hatten, um dich noch ein Stück mehr hineinzuziehen, haben wir genutzt. Und ich denke, unsere Absicht war, dass die Geschichte immer noch dem gleichen Erzählbogen folgt, aber es keineswegs eine eins zu eins Umsetzung wird. Wo wir etwas hinzufügen konnten, haben wir versucht, die Charaktere und deren Beziehungen zu erweitern und dann das Staunen dieser immersiven Qualitäten weiter zu betonen. In manchen Fällen haben wir Momente, die im animierten Film nur angedeutet wurden, wörtlich weitergeführt.

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    In anderen Fällen haben wir versucht, die Mythologie etwas auszubauen, damit man versteht, warum diese Krieger auf diese Insel gekommen sind und warum sie eine Sammlung unterschiedlicher Ethnien sind. Die Wikinger hatten sie aus der ganzen Welt rekrutiert – die besten Drachenkämpfer, die sie finden konnten, um genau auf diese Insel zu kommen, weil sie wussten, dass sie in der Nähe eines großen Drachenhorstes lag. Und das gibt ihnen einen Zweck. Es verleiht der Geschichte auch eine gewisse Dringlichkeit, weil sie bei ihrer Aufgabe gescheitert sind. Sie haben das Nest immer noch nicht gefunden. Es sind Generationen vergangen, und jeder möchte nach Hause. So hat die Figur von Gerard Butler, Haudrauf, der Anführer des Stammes, zusätzlich die Aufgabe, die Moral zu stärken und die Leute auf der Mission fokussiert zu halten, während er einen Sohn hat, der ständig neue Probleme verursacht. Also versuchen wir, durch all diese kleinen Details hoffentlich die Erfahrung zu bereichern, sodass es weniger willkürlich wirkt und viel spezifischer ist, was die Mythologie und den Grund ihrer Existenz betrifft.

    Als der erste Teaser-Trailer des neuen Films veröffentlicht wurde, sahen wir, dass Fans der Animationsfilme ziemlich genaue Vorstellungen davon hatten, wie Dinge und Charaktere aussehen sollten. War das etwas, das du bei der Arbeit am Film berücksichtigt hast, oder hast du dich eher darauf konzentriert, den Film für ein neues Publikum zugänglicher zu machen und gleichzeitig das Original zu ehren?

    Ja, ich denke, es ging darum, diese Balance zu finden. Was das Aussehen der Charaktere betrifft, haben sie so ikonische Formen und Kostüme. Die Zwillinge zum Beispiel sind im Animationsfilm beide sehr dünn, sie sehen aus wie identische Zwillinge. In diesem Film glauben sie, dass sie identisch aussehen und wir spielen mit diesem Humor, dass sie glauben, nur ihre Mutter könnte sie auseinanderhalten – aber offensichtlich sind sie keine identischen Zwillinge. Solche kleinen Dinge. Ich denke, die Erweiterung der Welt bedeutete auch, dass wir das Casting auf viele andere Charaktere ausdehnen konnten. Aber größtenteils wollte ich in den Schauspielern einfach die Eigenschaften finden, die ich mit jedem Charakter verbinde, und mehr als sie nur wie ihre animierten Gegenstücke aussehen zu lassen.

      In einigen Fällen hat es gut funktioniert, zum Beispiel bei Hicks, Mason Thames. Er kam herein, er war ein 15-jähriger Junge, der ein bisschen verletzlich, ein bisschen unbeholfen und schüchtern war, und er ist mit Hicks aufgewachsen. Er hat sich wirklich mit der Figur identifiziert, sodass er einfach in diese Persönlichkeit schlüpfen konnte, ohne dass es viel Mühe gekostet hat. Obwohl wir viele, viele Schauspieler angesehen haben, denke ich, dass er deshalb einfach an die Spitze aufgestiegen ist, genauso wie Nico [Parker]. Sie war die Einzige, die wirklich scharfe, harte Dialoge auf eine Weise liefern konnte, die sie nicht böse oder gemein wirken ließ. Sie verkörperte einfach diese Rolle. Ich denke bei ihr immer an eine Sportteamtrainerin oder Kapitänin in der Highschool. Sie nimmt sich selbst sehr ernst. Sie weiß nicht, wie man Spaß hat, aber sie tut es auf eine Weise, bei der man merkt, dass sie sich selbst denselben Standard auferlegt.

      Das eine, was der Schauspielstreik, der unsere Dreharbeiten verzögert hat, ermöglichte, war, dass wir die Gelegenheit bekamen, Schauspieler zu bekommen, die wir anfangs nicht bekommen konnten. Ursprünglich konnte Gerard Butler Haudrauf nicht spielen, weil er beschäftigt war. Dasselbe galt für Nick Frost, der Grobian spielt. Aber dann passierte der Schauspielstreik, und plötzlich gab es ein Fenster, in dem wir beide bekommen konnten - also gibt es für uns einen Silberstreif am Horizont dieser schwierigen Zeit.

      Wie gehst du mit den Erwartungen der Fans um, besonders in den sozialen Medien, wo die Leute sehr deutlich sagen, was sie wollen und wie sie möchten, dass Dinge aussehen? Berücksichtigst du das bei der Entwicklung eines Films wie diesem?

      Fans und Leute, die online lautstark sind, wissen nur, was sie wissen. Es sei denn, du kannst herumlaufen und jedem Einzelnen erklären, wie wir die Mythologie verändert haben, um diese verschiedenen, neuen Möglichkeiten zu berücksichtigen, werden sie auf das reagieren, was sie kennen, nämlich den Animationsfilm. Ich denke, am Ende haben die Leute, die mit unserer Besetzung oder mit irgendeiner Entscheidung, die wir bei der Umsetzung des Live-Action-Films getroffen haben, nicht einverstanden sind, immer noch den Animationsfilm. Ich bin genauso stolz darauf. Aber für diejenigen, die die Geschichte gerne mit dieser neuen Interpretation aufgefrischt sehen würden, kann ich versprechen, wir haben sie mit Liebe und viel Sorgfalt gemacht. Es gibt nichts Willkürliches, es gibt keine andere Agenda, außer etwas zu schaffen, das es wert ist, gemacht zu werden.

       

      „Drachenzähmen leicht gemacht“: Diese Darsteller:innen sind dabei!

      • Mason Thames als Hicks
      • Nico Parker als Astrid
      • Gerard Butler als Haudrauf
      • Julian Dennison als Fischbein
      • Gabriel Howell als Rotzbakke
      • Bronwyn James als Raffnuss
      • Harry Trevaldwyn als Taffnuss
      • Nick Frost als Grobian
      • Ruth Codd als Phlegma
      • Nick Cornwall als Hürl
      • Samuel Johnson als Skaldor


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