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„Kingdom Come III“ und „Der Herr der Ringe“-Open-World: Warhorse Studios lässt die Bombe platzen!

Die Geschichte von Heinrich aus Skalitz ist noch nicht vorbei. Warhorse Studios erweitert die „Kingdom Come“-Saga, ist aber vorher noch mit einem anderen Gaming-Großprojekt beschäftigt.

Eine Ankündigungsgrafik, auf der ein neues Kingdom Come-Abenteuer und ein Mittelerde-RPG angekündigt wird.
Warhorse Studios bestätigt die Gerüchte und erfüllt damit die Wünsche aller Fans. Foto: Warhorse Studios

Plötzlich gibt es nicht nur ein neues, mysteriöses RPG aus dem Hause Warhorse – sondern gleich zwei große Projekte auf einmal. Die tschechische Entwicklerfirma, bekannt für die „Kingdom Come“‑Reihe, hat nach einem großen Schritt ihres Mutterkonzerns Embracer Group gleich zwei neue Titel offiziell angekündigt: ein Open‑World‑RPG im „Herr der Ringe“‑Universum und ein bisher nur als „neues Kingdom‑Come‑Abenteuer“ bezeichnetes Spiel.

„Der Herr der Ringe“-RPG in der Mache

Der Spekulation, dass Warhorse an einem Der Herr der Ringe“‑Spiel arbeitet, wurde damit faktisch Bestätigung gegeben: Die Studio‑Meldung spricht von einem immersiven, offenen Welt‑RPG, das im Mittelerde‑Kontext angesiedelt ist – also in der breiteren „Herr der Ringe“‑Franchise. Konkrete Infos zu Setting, Zeitrahmen oder Charakteren gibt es bislang jedoch nicht.

Zuvor hatte Warhorse nur bestätigt, dass an einem neuen RPG gearbeitet werde. Auf Nachfrage, ob es sich um ein „Herr der Ringe“‑Projekt handelt, blieb es monatelang vage: „Wir arbeiten mit Hochdruck an … etwas. Ich kann keine Details verraten, aber ich kann sagen, dass es sich um ein riesiges, fesselndes Rollenspiel handelt.“

Warhorse und „Kingdom Come“

Zum zweiten Projekt verrät Warhorse noch nicht, ob es sich um „Kingdom Come: Deliverance 3“ oder ein Spin‑Off im Mittelalter‑Setting handelt. Die Veröffentlichung genauerer Details solle, wie es heißt, erst „wenn der Zeitpunkt dafür reif ist“ erfolgen.

Fans Hoffen natürlich auf ein Wiedersehen mit Heinrich und Hans Capon, erzählerisch und historisch gäbe es hier noch einige Möglichkeiten.

Warhorse in der Embracer‑Familie

Warhorse Studios gehört mittlerweile zu Plaion, das wiederum Teil der Embracer Groups ist. Und genau dieser Konzern hält die Spiel‑Lizenzen für „Der Herr der Ringe“.

So wurde in der Vergangenheit bereits berichtet, dass auch Crystal Dynamics, der Entwickler der „Tomb Raider“‑Reihe und ebenfalls ein Embracer‑Label, an einem weiteren Mittelerde‑Spiel arbeitet. Embracer hatte bereits 2024 angekündigt, dass mehrere neue Ideen für „Herr der Ringe“‑Spiele in der Prototyp‑Phase geführt wurden.

Der Chef der Tolkien‑Games‑Initiative bei Embracer, Lee Guinchard, sprach zudem davon, dass er eine „Renaissance“ der Tolkien‑Games anstrebe – also nicht nur ein Einzelprojekt, sondern eine ganze Welle neuer Mittelerde‑Spiele.

Parallel zur Spielewelt zieht sich die „Herr der Ringe“‑Welle auch durch die Filmproduktion. Die nächste große Mittelerde‑Kinofilm‑Welle beginnt 2027 mit The Hunt for Gollum – ein Film, in dem Andy Serkis nicht nur als Gollum zurückkehrt, sondern auch hinter der Kamera als Regisseur fungiert.

Darüber hinaus wird ein weiterer Tolkien‑Film geplant: Radio‑ und TV‑Moderator sowie bekennender Mittelerde‑Fan Stephen Colbert schreibt ein „Herr der Ringe“‑Drehbuch, das eine erzählerische Lücke aus „Die Gefährten“ schließt. Darin soll eine Figur auftreten, die in Peter Jacksons Trilogie fehlte: Tom Bombadil.