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MtG Arena | „March of the Machines“: Alle neuen Mechaniken erklärt

In „March of the Machines“ endet die aktuelle Storyline von „Magic the Gathering“. Doch mit was für Karten können wir rechnen?

MtG Arena | „March of the Machines“: Alle neuen Mechaniken erklärt
Wir erklären euch, wie die neuen „Magic“-Karten in „March of the Machines“ funktionieren. Foto: Wizards of the Coast

Elesh Norn hat ihren großen Plan durchzogen und mit dem Multiversum-umspannenden Baum Realmbreaker ihre Armeen auf die verschiedenen Welten des „Magic the Gathering“-Universum geschickt. Überall bricht Krieg aus, Freunde und Mentoren werden innerhalb kurzer Zeit zu Monstern. Doch wie wird ein Kampf dieser Größe in Spielkarten dargestellt?

MtG Arena: Das sind die neuen Mechaniken in „March of the Machines“

Um dem „Marsch der Maschinen gerecht zu werden, gibt es gleich drei Neuerungen in der Edition – zwei neue Mechaniken sowie ein komplett neuer Kartentyp! Letzteres ist deswegen so besonders, da dies zum letzten Mal in dieser Größe 2007 geschah. Damals waren es die Planeswalker, die heute in jedem Set vorkommen. Diese Neueung ist:

  • Battle: „Battles“, oder die wahrscheinliche Übersetzung „Kämpfe“, wurden erstmals mit „Atraxa, Große Vereinerin“ im vorherigen Set angeteast. In „MoM“ wird es nur den Sub-Typen „Siege“, also „Belagerung“, geben. Die kommen unter der Kontrolle eurer Gegner:innen ins Spiel, geben euch einen Bonus und haben, ähnlich wie Planeswalker, einen eigenen Punktepool, den ihr attackieren könnt. Sobald dieser Pool leer ist, kommt die Karte transformiert auf eurer Seite des Spielfeldes zurück – die bisher bekannten Karten sind alle Kreaturen auf ihrer Rückseite.
  • Incubate x: Die Phyrexianer vermehren sich schlagartig im Multiversum, was durch „Incubate“ gezeigt wird. Hierbei wird ein Artefakt-Spielstein mit x +1/+1-Marken drauf erzeugt, den ihr später für einen gewissen Preis dann in eine Kreatur umwandeln könnt. Da die Marken dabei nicht verschwinden, könnt ihr so mit „Proliferate“/„Wucherung“ theoretisch euch große Monster heranzüchten und diese später auf eure Gegner:innen loslassen
  • Backup x: +1/+1-Marken sind auch bei den Verteidigern des Multiversums ein wichtiges Thema. Wenn eine Kreatur mit „Backup“, vermutlich zu Deutsch etwas wie „Beistand“, ins Spiel kommt, könnt ihr x dieser Marken auf eine Kreatur eurer Wahl verteilen. Doch nicht nur das: Sie erhält bis zum Ende des Zuges alle Fähigkeiten, die unter dem Regeltext von „Backup“ steht. So kann eine unscheinbare Kreatur plötzlich einen enorm mächtigen Effekt bekommen – zwar nur für kurze Zeit, aber die Überraschung ist euch gewiss.
  • Convoke / Einberufen: Um eine Karte mit Einberufen zu wirken, könnt ihr eine beliebige Anzahl an Kreaturen unter eurer Kontrolle tappen. Dadurch wird der Spruch dann um ein Mana günstiger, je nachdem welche Farbe die entsprechende Kreatur hat.

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Es wird natürlich spannend zu sehen sein, wie groß der Einfluss der „Battle“-Karten auf das Spiel im Allgemeinen sein wird, aber auch die beiden neuen Mechaniken scheinen viel Potential mitzubringen. „March of the Machines“ erscheint am am 18. April für „MtG Arena“ und am 21. April auch physisch.

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Video: Xcel Production

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